Dpi - 마우스에는 무엇이 있습니까?

장치를 선택할 때 먼저 장치의 기능과 추가 매개 변수를 검토해야합니다. 따라서이 기사에서는 주요 특성 중 하나로 마우스에 할당 된 dpi를 고려합니다. 따라서, 우리는 그 목적을 발견하고 제시된 특성을 가진 최고의 모델에 대한 주제를 다룬다.

마우스의 dipi 란 무엇입니까?

무선 및 다른 디자인의 패키지에는 종종 dpi라는 명명 된 표시기가 있음을 언급합니다. 커서의 수를 극복 할 수있는 가능한 포인트의 수를 의미합니다.

주의 이 값은 제품의 최소 이동량에 대해 표시되며 제조업체에 따라 다릅니다. 종종 600, 800 또는 심지어 1600+와 같은 숫자를 볼 수 있습니다.

센서가 더 많을수록 센서가 더 정확하게 결정된다는 것을 이해하는 것이 중요합니다. 즉, 장비의 민감도를 사용하여 dpi를 측정한다고 말할 수 있습니다. 따라서 이것은 정확도뿐만 아니라 작동 중 공간의 움직임의 부드러움에도 영향을줍니다. 따라서 유닛에 1600이라는 정의가 있으면 이동하는 경우 인치당 정확히 동일한 픽셀 수만큼 이동할 수 있습니다. 특히 마우스 설정으로 인해 효율성과 생산성이 결정될 때 게임에서 특히 중요한 특징이 있습니다. 따라서, 현대 기술은 조작기의 크기가 3500-6000의 범위에 있고 훨씬 더 높은 곳에서 발표됩니다.

주의 이 기능은 직접 지원하는 장치에서만 허용됩니다.

컴퓨터 마우스에 dpi 단추가 필요한 이유는 무엇입니까?

앞서 표면적으로 이미 언급했듯이, 메커니즘 자체는 어느 정도 민감성을 확립하기 위해 필요하다. 약어 자체는 인치당 도트 수를 의미하며, 따라서 인치당 포인트 수를 의미합니다.

대략적으로 말하자면,이 기술은 실제 세계에서 작업을 수행 할 때 제품 커서가 데스크톱에서 직접 이동하는 정도에 영향을줍니다. 또한 기술 분야에서 끊임없는 변화를 고려한다면 매년 지표가 크게 증가합니다. 따라서 사람이이 매개 변수의 값이 600을 넘지 않는 보통의 마우스 뒤에 현대 마우스를 부여하면 빛의 속도로 착용되는 것처럼 보일 것입니다. 그러므로 어떤 상황에서는 제시된 기회가 왜 그런 것이 아닙니다. 이를 위해 그들은 특별한 규제 기관을 만들기 시작했다.

DPI 해상도 - 마우스는 무엇입니까?

장비의 경우 마우스가 1 인치 만 걸리는 단계 수를 의미합니다.

도움말. 한 단계는 장치가 실행하는 신호의 수와 같습니다. 포트에서 폴링 속도를 고려하는 것이 중요합니다. 지금까지 가장 높은 속도는 1 초에 1000 헤르츠라고 믿어집니다.

따라서 사용자가이 시간 동안 2 인치 만 재생하면 마우스는 2000 개를 초과하여 전송할 수 없게됩니다. 그러나 내장 컨트롤러는 이러한 많은 양의 전송을 할 수 없기 때문에 2 배 적게 사용할 수 있습니다 즉 1000입니다. 다시 말하면, 묘사 된 능력에 대한 필요성에 대한 의문이 생긴다. 사실 확장이 중요한 성능에 도달하는 화면에만 영향을줍니다. 여기에는 1600x1200보다 큰 크기의 모니터가 포함됩니다. 즉, 해상도가 높을수록 발명이 갈 수있는 거리가 커집니다. 따라서 이전에 1200x800의 화면에서 400-600dpi를 사용하는 것이 허용 되었다면 1600x900 이상의 전통적 매개 변수가있는 디스플레이를 갖춘 1000dpi 이상이 필요합니다. 그래서 당신이 그런 게이머 나 그래픽 애호가가 아니라면 표준 숫자가 당신에게 딱 맞을 것입니다.

중요 포인트의 수는 장비의 종횡비와 관련되어 있으므로 더 많이 획득할수록 마우스가 더 빨리 움직입니다.

예를 들어 사용자가 바탕 화면의 지름을 절반으로 줄이면 민감도가 비례하여 증가하므로 변경 사항을 확실히 감지합니다. 반대로, 장치의 속도가 증가하면 감소합니다.

어떤 DPI 마우스를 선택하는 것이 좋습니까?

센서는 양식 다음에 두 번째 구성 요소로 간주되며 구매시주의해야합니다. 다음 측면이 중요합니다.

  • 센서 유형.
  • 그의 모델.
  • 기술 사양

따라서, 추적 (tracking)이라고 불리는 읽기와 그 품질은 이것에 달려 있습니다. 즉, 얼마나 많은 움직임을 추적 할 것인가는 표면 인식의 정도에 영향을 줄 것입니다. 해상도 자체는 dpi라는 이름뿐만 아니라 cpi 및 심지어 ppi로도 찾을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 성능의 품질은 성능과 직접 관련이 있습니다. 당신이 프로 선수의 선택에 의존한다면, 그들은 종종 가장 품질이 좋은 센서 (보통 광학 센서가 그 역할을한다)를 선호하며, 400 ~ 1600 개의 신호에서 허용 가능한 범위가 주목됩니다. 이 기간에 작업이 최선의 방법으로 수행됩니다. 오류나 다양한 부정확성은 관찰되지 않습니다. 그리고 그 잠재력은 최대한의 기회에 드러납니다. 전문가들은 다음 사항에 중점을 두는 것이 좋습니다.

  1. Shooters - 8200 dpi. 즉, 1 인칭 게임에서 직접 게임을하려면 정확성뿐만 아니라 반응 속도도 최대로 실현해야합니다.
  2. MOBA - 6400 dpi. 제시된 경우, 제품의 움직임은 특별히 중요하지 않습니다. 그러나 다양한 키를 누르는 속도는 이미 다른 작업이이 작업을 기반으로하기 때문에 큰 역할을합니다.
  3. RTS 및 전략 범위는 4,000에서 6,400 dpi입니다. 마우스 소유자의 손에 대한 구조 조작의 편의성은 여기서 특히 중요합니다.

따라서 플레이어의 경우이 특성이 얼마나 중요한지 알 수 있습니다 (예 : 사무실의 직원).

광학 마우스의 DPI 값을 변경하는 방법은 무엇입니까?

포인터가 모니터 주변에서 충분히 빠르게 움직이지 않는 것으로 판단되면 운영 체제 설정으로 이동하여 프로세스 속도를 크게 높일 수 있습니다. 그러나이를 위해서는 먼저 다음 작업 목록을 참조하는 것이 좋습니다. 결과를 얻으려면 제시된 순서대로 수행해야합니다.

  1. 먼저 제어판을 열어야합니다. 창이 열리면 "마우스"라는 이름의 줄을 찾아야합니다.
  2. 또한 "포인터 옵션"섹션을 눌러야합니다. 이제이 시간에 사용 된 매개 변수를 볼 수 있습니다. 그에 따라 변경 될 수 있습니다.
  3. 이렇게하려면 원하는 방향과 원하는 방향에 따라 슬라이더를 움직일 수 있습니다. 결과가 커서 이동에 가장 편안한 속도를 제공하는 것이 중요합니다.

각 모델에는 고유 한 디자인 기능이 있기 때문에 위의 조작으로 도움이되지 않는 상황이 발생할 수 있습니다. 이 경우 Windows 레지스트리 편집기에 문의하는 것이 좋습니다. 이 필요성은 제어판 자체가 사용자가 정확한 결과를 얻을 수 없으며 시각적으로 일부 설정 만 변경한다는 사실에 의해 설명됩니다. 이것은 모든 특성의 작은 부분 만 사용할 수 있기 때문입니다. 그래서, 또 다른 옵션 :

  1. 편집기를 열고 이름이 "HKEY_CURRENT_USER"인 부서를 찾으십시오. 여기서 "제어판"을 클릭하고 "마우스"로 이동할 수 있습니다.
  2. 그럼 당신은 많은 다른 비문을 볼 수 있습니다. 그러나 Sensitivity (민감도 변경에 필요), Speed ​​(포인터 속도), Threshold1 및 Threshold2에만 관심이 있습니다. 마지막 두 사람은 똑같은 일에 책임이 있으며, 그 중 한 사람 만이 가치가 증가하면 운동을 두 배로 늘리고, 다른 네 사람은 운동을 두 배로 늘릴 것입니다. 따라서 그 값은 0, 1에서 2로 변경 될 수 있습니다. 여기서 가장 작은 것은 모든 것의 부재입니다.

공식 Microsoft 지원 사이트에서 자세한 내용을 읽을 수 있습니다. 그러나 집에서 독립적으로 실험하고 기기의 활동을 수행하는 데 가장 수익성 높은 방법을 선택할 수 있습니다.

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