모니터의 오버 드라이브 란 무엇입니까?

이미지 품질을 향상 시키도록 설계된 많은 기능이 있습니다. 그중 하나가 오버 드라이브 기술입니다.

LCD 패널은 특수하게 지향 된 광원의 광선을 굴절시키는 서브 픽셀 모음입니다. 이로 인해 이미지가 화면에 나타납니다. 이 경우, 프레임 속도는 터닝 크리스탈의 이동 속도에 따라 달라지며, 이는 올바른 양의 빛과 정확한 굴절 각도를 제공합니다.

참고로. 액정이 올바른 위치를 잡는 데 걸리는 시간은 응답 시간입니다. 그것은 주로 매트릭스의 유형뿐만 아니라 결정의 구성과 픽셀에 적용되는 전압에 달려 있습니다. 전압이 높을수록 응답 시간이 길어집니다. 평균적으로 4ms ~ 60ms입니다.

다른 유형의 행렬의 경우 응답 시간이 크게 다릅니다.

  • TN + 필름은 저렴한 가격에 좋은 현대 매트릭스이며 응답 시간은 6ms 이하입니다. 매트릭스의 단점은 잘못된 각도로 볼 때 이미지의 낮은 컬러 렌더링 및 페이딩입니다.
  • 현대식 IPS-뛰어난 색 재현성, 모든 시야각에서 우수한 선명도 및 밝기 및 가장 높은 VO (1-2ms)를 갖춘 최고의 현대식 매트릭스. 단점-높은 비용;
  • MVA는 최고의 매트릭스가 아니며, 넓은 시야각, 우수한 색상 재현 및 저렴한 가격으로 대비를 제공하지만 일부 음영의 왜곡이 특징이며 응답 시간은 16-25ms입니다.

  • PVA-MVA에 가까운 특성을 갖지만 응답 시간이 매우 높은 매트릭스 (최대 80ms)
  • S-PVA / S-MVA- "하이브리드"매트릭스로 이전 모델의 최상의 속성을 채택합니다. IN-5-12ms

기존 모니터에서는 "흑백"의 색상 변경이 "회색"보다 빠릅니다. 픽셀에 적용되는 전압에 따라 다릅니다. 오버 드라이브 기술의 본질은 정확하게 계산 된 제어 전압을 공급하는 것인데, 이로 인해 원하는 위치로 액정의 회전이 상당히 가속화되고 응답 시간은 1-8ms입니다.

따라서 화면에서 이미지를 변경하는 속도가 크게 증가합니다. 그러나이 기술에는 단점이 있습니다. 첫째, 픽셀에 적용되는 펄스의 크기가 표준을 크게 초과해야하므로 모니터 전자 장치가 복잡해지고 비용이 증가합니다. 둘째, 매우 역동적 인 장면을 재생할 때 회색 표면에 흰색 깜박임이 나타날 수 있습니다.

오버 드라이브 설명

간단히 말해, 오버 드라이브 기능은 비디오와 게임 모두에서 이미지 선명도를 높이고 다음을 담당합니다.

  • 흰색, 검은 색의 밝기;
  • 색 영역;
  • 색온도;
  • 조명의 균일 성;
  • 가능한 색상 편차;
  • 회색 감마 및 RGB 색상 변경.

중요! 특정 모니터가 사양에 따라이 기능을 지원하는지 확인할 수 있습니다. 응답 시간이 회색에서 회색으로 지정되면 (gtg, g2g) 모니터는 거의 확실하게 오버 드라이브를 지원합니다. 그러나이 기술을 연결해야 할 필요는 없습니다. VO (8-10 ms)가 높은 모니터의 경우 오버 드라이브는 이미지의 선명도를 약간만 높일 수 있지만 동시에 대비를 크게 증가시키기 때문에 관련이 없습니다. 그러나이 기능은 응답 시간이 25ms 이상인 화면에 적합합니다.

모니터 모델에 따라 오버 드라이브 기능은 자동 또는 수동으로 조정할 수 있습니다. 수동은 모니터 메뉴에서 켜거나 끄는 것을 의미하며 자동 오버 드라이브에서는 기본적으로 작동합니다.

비디오 시청: Slow motion OverDrive modes on Asus ROG PG27UQ - 4K@144 Hz (할 수있다 2024).

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