더 나은 매트릭스 모니터의 유형

일반 구매자는 주로 대각선의 크기를 인치 단위로 모니터를 평가하는 데 익숙합니다. 그러나 이러한 장치의 시장 개발, 스크린 제조에서 다양하고 현대적이며 유망한 기술의 개발 및 적용으로 상황이 바뀌 었습니다. 매트릭스의 품질과 매개 변수, 생산 방법은 장치를 선택하는 데 중요한 기준이되었습니다. 기존 옵션 각각에는 장단점이 있으며 그 중에서 선택하는 것은 사용자의 선호도, 직면 한 작업에 따라 다릅니다.

모니터의 올바른 선택은 상호 작용의 추가 편의성을 결정하는데, 이는 학습, 작업 및 엔터테인먼트에서도 중요합니다. 잘못 선택된 화면은 자극, 작업 과정의 불만 및 건강 문제를 위협합니다. 따라서 살롱에 가기 전에 실제로 구입할 가치가있는 것을 결정해야합니다. 이렇게하려면 모니터의 매트릭스가 어떻게 다른지 그리고 어떤 유형이 존재하는지 이해해야합니다.

모니터 매트릭스는 무엇입니까

모니터 매트릭스를 만드는 몇 가지 기술이 있습니다. 그들 중 일부는 시장에서 오랫동안 사용되어 왔으며, 일부는 새롭고 현대적이며 따라서 발전했습니다. 기술 사양과 가격의 차이가 있으므로 구매 결정을 내리기 전에 제안을 신중하게 연구해야합니다.

가장 보편적 인 것은 TNT TN, MVA, IPS, TFT PLS, OLED 모델, 조합 및 덜 인기있는 전자 제품의 추종자입니다. 이러한 각 장치는 특정 범주의 고객을 대상으로합니다.

모델 TFT TN)

TFT TN은 오랫동안 시장에 출시되었으며 여전히 인기가 있지만 이미 고급 수정의 형태입니다. TNT TN + 필름 변형의 수평 시야각은 130-150 °에 도달 할 수 있으며 수직 각도는 동일하게 유지됩니다. 밝기도 인상적이지 않습니다. 그러한 장치가 디자이너 나 사진가에게 유용하지는 않습니다.

도와주세요! 그러나이 장치는 최소 응답 시간 (1ms 미만)을 포함하여 부인할 수없는 이점도 있습니다. 이 표시기로 인해 모니터 비용이 500 달러를 초과하더라도 모니터는 수요가 남아 있습니다.

TFT IPS 모델

휴대 전화 디자인에서 원래 태양 아래서 얻은이 매트릭스는 시야각이 좋습니다. 분명히 더 좋습니다. 차이점이 상당히 중요하기 때문에 첫 번째 모델보다 실제로 이것은 수평 및 수직으로 180 °입니다. 좋은 색 영역은 특히 100 % sRGB에 도달 할 때 불필요한 것은 아닙니다.

모델의 마이너스 중 대비가 너무 낮습니다. 1000 : 1은 원하는 지표가 아닙니다. 검은 빛의 표시를 왜곡하는 것은 그가 원하지 않는 여러 가지 영향의 원인입니다. 응답 시간은 최대 6ms까지 많이 유지되지만 그럼에도 불구하고 화면에 안전하게 표시 할 수있는 100-150 프레임을 셀 수 있습니다.

이 기술을 사용하여 매트릭스를 만드는 모니터의 많은 아종이 있지만 그 차이는 그다지 크지 않습니다.

모델 TFT * VA

기본 매개 변수에 의한 장치는 이전 모델 간의 평균으로 인한 것일 수 있습니다. 매트릭스는 높은 대비, 수직 및 수평으로 좋은 시야각을 특징으로합니다. 응답 시간이 길면 게이머가 그러한 제품을 우회하는 이유가됩니다.

또한 모델에는 몇 가지 하위 종이 있으며, 각 종에는 고유 한 장점이 있습니다.

모델 TFT PLS

이 매트릭스는 IPS와 유사하며 특별한 연구없이 구별하기가 어렵습니다. 그러나 가격표를보고 무슨 일이 일어나고 있으며 왜 그런지 이해할 수 있습니다. 실제로이 장치는 해당 고객 세그먼트를 위해 설계된 IPS의 저렴한 옵션입니다.

OLED 모델

LED 기반으로 만들어진 매트릭스가 가장 유망한 것으로 간주됩니다. 블랙 밝기 부족, 응답 시간 (밀리 초도 아님), 시야각이 거의 180 °에 이르는 등 충분한 이유가 있습니다. 모니터가 어긋나도 밝기는 안정적으로 유지됩니다. 또한 높은 색 영역.

단점 중 하나-특정 주파수에서 깜박임으로써 눈의 피로와 취약성을 유발하며 상당히 높은 가격과 결합합니다.

어느 것이 최고입니까?

모니터의 매트릭스가 가장 좋은 질문에 분명하게 대답하는 것은 불가능합니다. 여기서 개별 접근 방식이 지배적입니다. 그러나 많은 전문가들은 소위 유기 LED가 사용되는 제조에서 Ips / Oled 조합과 동등한 것은 없다고 생각합니다.

사진 및 비디오 작업을위한 매트릭스

그래픽 디자이너, 프리 프레스 전문가 및 복잡한 그래픽을 사용하는 다른 사용자는 IPS 매트릭스를 선호합니다. 그들에게 가장 중요한 특성은 대비, 색 품질 및 색 정확도입니다.

비디오 편집의 경우 많은 사람들이 LED 모니터를 선호합니다. 그리고 TN 매트릭스 비디오의 경우 사진에 금기입니다.

게임용 매트릭스

게이머는 예상대로 간격이나 걸림없이 최소한의 응답으로 장치를 선호합니다. 일반 게이머의 경우 디자인 응답은 3-5ms 여야합니다. 전문 e 스포츠맨의 경우이 표시기는 1ms 이하에 도달해야합니다. 일반적으로 컴퓨터 게임 팬은 IPS 및 OLED 기술을 사용하여 만든 매트릭스를 선택합니다. 이에 대한 훌륭한 대안은 VA 매트릭스입니다. 일반적으로 여기에는 단일 접근 방식이 없으며 모든 모니터 모델의 특성, 각 사용자의 기본 설정 및 재무 기능에 따라 다릅니다.

중요! 숙련 된 게이머는 선언 된 매트릭스 지표의 실제 불일치와 같은 기능에 주목합니다. 대부분의 경우 응답 시간이 훨씬 더 빠르며 다른 매개 변수는 여권 데이터와 일치하지 않습니다.

일반적으로 특수한 특성을 가진 모니터가이 범주를 위해 특별히 개발되었으며 개발자는 아마도 가장 오래된 매트릭스를 제외하고 거의 모든 유형의 매트릭스를 선택합니다. 그리고 TN 기술을 사용하여 제조 된 장치에서 픽셀의 응답 시간은 많은 관심을 끌기 때문에 게임 모니터도이 매트릭스와 관련이 있습니다. 제동이 발생할 때 나타나는 루프가 없기 때문에 동적 게임에 적합하다고 믿어집니다.

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