더 나은 TV 또는 컴퓨터 모니터

많은 사용자를 위해 새 PC 화면을 구입할 때 어떤 컴퓨터 모니터 나 TV가 더 좋은지 의문이 생길 수 있습니다. 현대에는 경험이없는 구매자가 TV 장치와 모니터의 차이점을 이해하기가 어렵습니다. 10 년 전에는 그 차이가 누구에게나 분명했습니다. 실제로 그 당시 대형 TV는 종종 플라즈마 또는 LSD였으며 HD 품질이었습니다. 그리고 같은 가격의 경쟁사들은 이미 FullHD로 동일한 기술을 준수하면서 사진을 자랑 할 수 있습니다.

크기와 관련된 차이도 있습니다. 당시에는 대각선이 넓은 TV 모델이 이미 제작되었으며 PC 화면은 이러한 크기 만 마스터했습니다. 오늘날 이들 간의 차이점은 그다지 급진적이지 않으며 일반 사용자에게는 항상 명확하지 않은 많은 미묘한 부분으로 귀결됩니다. 두 장치 모두 LSD 또는 OLED 매트릭스를 기반으로하며 매우 작은 것부터 큰 것까지 다양한 크기를 가지며 연결 기능과 포트 수가 공통 표준으로 줄어 듭니다. 이것이 TV와 모니터 사이의 경계가 현재 흐려지는 이유이지만이 기사에서는 개인용 컴퓨터와 상호 작용할 때 두 장치의 차이점을 모두 고려하고 장단점을 비교합니다.

모니터와 TV의 근본적인 차이점

모든 사람이 이해할 수있는 화면 특성, 즉 크기로 시작하는 것이 좋습니다. TV는 대각선이 최대 100 인치 인 모델을 자랑하며 최대 크기의 모니터는 35 인치를 거의 넘지 않습니다. 두 경우 모두 비싸고 저렴한 다양한 기술을 사용하는 모델이 있습니다.

대각선이 35 인치 이상인 화면을 사용하여 컴퓨터와 상호 작용하는 것은 눈과의 거리가 멀기 때문에 매우 편리하지 않습니다. 그러나 더 작은 모델의 TV가 있습니다. 일부 TV 모델의 크기는 25-35 인치입니다. 이러한 크기로 인해 불편 함을 느끼지 않고 컴퓨터 모니터 대신 TV를 안전하게 사용할 수 있습니다. TV는 다른 경쟁 업체와 마찬가지로 일반 HD에서 최신 4k UHD에 이르기까지 다양한 해상도가 있습니다.

TV 앞에서 모니터의 확실한 이점은 종횡비의 변화입니다. TV의 표준 종횡비가 16 : 9이기 때문에 다양한 작업을 수행하기 위해 TV 세계에는 아날로그가없는 21 : 9 화면이 있습니다.

도와주세요! 얼마 전까지 만해도 8k UHD 기술이 적용된 화면이 판매되었으며 현재 해상도가 가장 다릅니다.

보다 심도있는 분석을 위해서는 이러한 장치의 일부 기술적 특성을 고려하십시오. 매트릭스부터 시작하겠습니다. 현재 TV와 모니터는 유사한 기술, 특히 고품질 사진과 컬러 재현을 제공하는 모델을 사용하여 제조됩니다. 그러나 저렴한 가격대의 모니터는 TV보다 우수합니다. 비슷한 TV보다 20-25 인치 FullHD 모니터를 찾는 것이 훨씬 쉽습니다.

포트 모니터와 TV를 연결하기 위해 VGA, HDMI, USB 등과 같은 표준 커넥터가 일반적으로 사용됩니다. 그러나 TV는 다양한 입력 및 출력으로 인해 더 큰 전환 기능을 갖추고 있기 때문에 승리의 위치에 있습니다. 또한 TV를 선호하는 것은 튜너 및 안테나의 존재뿐만 아니라 CI 카드 지원과 같은 고유 한 기능으로 인해이 장치를보다 유리한 위치에 배치하는 것입니다.

무엇보다도, 일부 TV 화면에는 튤립 등과 같이 이미 오래된 입력이있을 수 있으므로 TV를보다 보편적으로 사용할 수 있습니다. 또한 기존 HDMI TV의 예산 모델조차 3 개 이상을 가질 수 있기 때문에 의심 할 여지없는 이점은 포트가 있다는 것입니다. 이와 관련하여, PC 디스플레이는 다 기능성면에서 경쟁 업체에게 없어집니다.

기술 구성 요소의 분석 및 비교가 완료된 후 기능적인 측면, 즉 다양한 목적으로 장치를 편안하게 사용하는 측면에서 비교를 시작할 수 있습니다.

게임에 더 좋은 점

일반적으로 모니터는 버튼을 누르고 화면에 이미지를 표시하는 시간 (입력 지연) 사이의 지연이 더 낮습니다. 또한 많은 TV가 사진을 깜박 거리면서 죄를 짓는 것으로 추정됩니다. 두 가지 사실이 모두 사실이 아닙니다. 이러한 문제는 가장 저렴한 TV 장치 모델에서만 발생합니다. 고르지 않은 백라이트뿐만 아니라이 모든 것이 오래된 장치의 문제입니다.

알맞은 가격 세그먼트의 현대 모델에서는 이러한 문제가 적용되지 않습니다. 그러나 텔레비전에는 경쟁 업체보다 열등한 또 다른 매개 변수가 있습니다. 이 설정은 프레임 속도이며 두 장치의 주요 차이점입니다. 실제로 표시되는 프레임 수는 편안한 게임에서 중요한 역할을합니다.

중요! 이 기사에서 다루고있는 빈도를 FPS와 혼동하지 마십시오. 이는 다른 매개 변수이며 FPS는 선택한 화면에 의존하지 않습니다.

일반적으로 TV는 120Hz 매트릭스의 이름조차도 60Hz의 입력 이미지 만 수신 할 수 있으며 그 밖의 모든 것은 자체적으로 "최종화"됩니다. 이 옵션은 영화 나 스포츠를 보는 데 영향을 미치지 않지만 게임 중에 인상을 상실 할 수 있습니다. 이 주파수로 인해 아티팩트와 입력 지연 시간이 증가 할 수 있습니다. 여기서는 소니의 4k TV가 예외 일 수 있지만 여기서도 아무런 문제가 없다고 확신 할 수는 없습니다. 앞서 말하면 간단한 결론은 다음과 같습니다. 양질의 게임을하려면 모니터가 TV보다 훨씬 좋습니다.

이미지 나 비디오와 같은 미디어 파일로 작업 할 때는 컬러 렌더링이 매우 중요합니다. 모든 모니터가 풍부한 색상 팔레트를 자랑하는 것은 아닙니다 (예산 세그먼트를 고려할 경우). 이 비교에서 TV는 훨씬 더 많은 색상을 재생하며 색상의 특성을 왜곡하지 않기 때문에 일부 모니터에는 해당되지 않습니다. 색상 왜곡은 특히 저렴한 디스플레이의 경우 실제 문제입니다. 그렇기 때문에 컬러 그레이딩 또는 이미지 처리를 수행 할 때 TV가 PC 모니터보다 훨씬 낫습니다.

두 옵션의 장점은 무엇입니까?

따라서 두 장치의 매개 변수와 특성을 분석하여 모니터와 TV 장치의 주요 장점을 찾을 수있었습니다. 위 자료를 요약합니다.

TV의 장점은 주로 크기입니다. 대각선이 35 인치보다 큰 모니터를 찾는 것은 매우 어렵습니다. 그러나 TV 장치의 경우 이것은 평균 크기입니다. 또한 40 인치부터 큰 화면으로 비디오와 영화를보다 편안하게 볼 수 있습니다. TV의 또 다른 장점은 색 재현입니다. 프리미엄 장치에는 풍부한 팔레트와 밝은 색 영역이 있기 때문에 저가 범주에 대해서만 다시 이야기합니다.

모니터의 의심 할 여지없는 장점은 더 높고 안정적인 프레임 속도로 작용할 수 있습니다. 지연이 치명적일 수있는 프로 게이머에게는 의심 할 여지없이 중요합니다. 또한 모니터는 저가 세그먼트에서 가격 / 품질의 비율로 승리합니다. TV보다 PC를위한 고품질의 저렴한 모니터를 찾는 것이 훨씬 쉽습니다. 가격이 더 비싸기 때문에 TV 장치는 경쟁 업체보다 매개 변수가 열등 할 수 있습니다. 그러나 이것은 최대 $ 200의 범주에서만 적용됩니다. 가격표가 더 높은 TV 및 모니터에는 더 유사한 매개 변수가 있습니다.

이 두 장치에는 확실한 장점과 단점이 있기 때문에 분명한 결론을 내리기가 매우 어렵습니다. 최종 선택을 결정하기 위해, 사용자는 개인용 컴퓨터 화면이 사용될 목적을 결정해야합니다. PC의 주요 목적이 게임을 시작하고 지원하는 것이라면 컴퓨터 모니터에서 선택을 중지해야합니다. 그래픽이나 이미지 편집 작업을 위해 화면이 필요한 경우 여기에서 TV를 사용하는 것이 좋습니다.

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