조이스틱이란 무엇입니까?

게임 동아리에서 마우스 나 조이스틱이있는 키보드가 오랫동안 중단되지 않은 점이 더 나은 것에 대한 논쟁입니다. 이 주제는 콘솔과 PC의 지지자들의 논쟁만큼이나 관련이 있습니다. 그러나 많은 게이머들은 자신이 좋아하는 컨트롤러의 잘못된 이름을 사용하고 있다는 것을 깨닫지 못합니다. 결국, 조이스틱과 게임 패드는 서로 다른 두 가지입니다.

조이스틱은 2 개의 막대기, 범퍼 및 4 개의 버튼이있는 친숙한 게임 조작기가 아닙니다. 실수로 조이스틱이라고 부르는 것을 실제로 게임 패드 또는 조이스틱이라고합니다. 그런데 조이스틱은 무엇입니까?

설명

조이스틱은 입력 장치이며 움직일 수있는 수직 핸들처럼 보입니다. 그것은 기어 레버 또는 항공기 컨트롤 스틱처럼 보입니다. 대부분의 경우 버튼, 슬라이더 및 스위치가 있습니다. 그들은 손잡이 상단과 안정된 바닥에 있습니다. 일부 모델은 흡입 컵을 사용하여 표면에 부착되거나 무게를 지탱하고 있습니다.

이 유형의 컨트롤러는 세 가지 범주로 나뉩니다.

  • 1 차원. 하나의 축 "x"또는 "y"를 제어하도록 설계되었습니다.
  • 2 차원. 그들은 한 번에 두 좌표축에서의 움직임에 대한 데이터를받을 수 있습니다.
  • 3 차원. x 축과 y 축 외에도 z 축의 좌표를 읽을 수 있습니다.

조이스틱은 또한 아날로그와 이산으로 나뉩니다. 아날로그는 정밀한 제어를 위해 설계되었으므로 압력을 가할 수있는 능력을 평가할 수 있습니다. 간단히 말해서, 레버가 편향 될수록 움직일 때의 속도 또는 경사 각도가 커집니다. 이산 된 신호는 0 또는 1의 형태로만 신호를 수신 할 수 있습니다 (즉, "on"또는 "off"). 불완전 때문에 아날로그 컨트롤러는 실제로 사용되지 않습니다.

임명

첫 번째 조이스틱은 고정식 아케이드 게임기 또는 가정용 콘솔의 추가 컨트롤러로 사용되었습니다. 당시에는 게임이 훨씬 더 간단했습니다. 그 (것)들의 관리는 수시로 하나 나 둘 개의 갱구에 움직임 만 및 사격과 같은 간단한 활동을위한 단추의 쌍을 요구했다. 따라서, 그러한 컨트롤러는 꽤 흔했습니다.

시간이 지남에 따라 게임은 더 어려워졌지만 조이스틱에 대한 필요성은 사라지지 않았습니다. 키보드 나 악명 높은 게임 패드가 모든 게임에 적합하다는 사실에도 불구하고 특정 장르의 조이스틱을 사용하는 것이 좋습니다. 대부분이 장르는 다양한 비행 시뮬레이터 또는 인종입니다. 제어 레버는보다 현실적이고 편리한 작동을 위해 사용됩니다.

때로는 조이스틱과 관련하여 페달과 추가 레버가 사용됩니다. 가상 현실 안경을 사용하는 그러한 조작자들도 인기를 얻었습니다. 게이머는이 모든 장비를 사용하여 게임에서 차량을 제어하는 ​​가장 현실적인 느낌을 얻을 수 있습니다.

이 이름의 출처

많은 게이머들이 궁금해합니다 - 왜 조작자의 이런 식으로 불리는가? 물론 영어 이름의 직접 번역을 참조 할 수 있습니다. 조이스틱은 말 그대로 "기쁨의 막대기"(기쁨, 기쁨, 막대기)로 번역됩니다. 그러나 이것은 아무것도 명확히하지 않습니다.

처음으로이 단어는 일부 항공기의 조종 휠을 나타 내기 위해 비행 조종사들 사이에서 사용되었습니다. 조이스틱에 독특한 모양과 구조를 부여한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 어원학은 아직 알려지지 않았다. 이 단어는 그 구조 나 기원에 대한 설명없이 간단하게 적용되기 시작했습니다.

이름의 근원을 나타내는 두 가지 가장 일반적인 버전은 발명가의 이름과 비행의 즐거움을 중심으로 이루어집니다. 첫 번째는이 장치가 발명가 Arthur George를 기리기 위해 원래 "George Stick"이라는 이름으로 명명 된 후 이름을 약간 변경했다고 가정합니다. 두 번째는 비행 조종사가 단지 기뻐한다는 사실에 근거합니다.

비디오보기: LGR - PC Turbo Buttons (할 수있다 2024).

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