모니터를 선택하는 매개 변수

오늘날 우리는 모니터 선택을 돕고 모델, 디자인, 특성의 바다에서 길을 잃지 않습니다. 이제 시작하여 원하는 것이 무엇인지 알아 보겠습니다.

주요 매개 변수

  • 대각선 모니터.인치 크기 (1 인치-2.5cm) 편안함, 사용 편의성에 영향을주는 특성. 대각선이 클수록 테이블, 그래픽, 텍스트 작업이 더 편리합니다. 그러나 그들은 그래픽 카드에 특정 요구 사항을 부과하고 더 비쌉니다. 사용자 자신이 말했듯이, 18 "의 대각선은 작고 19-22"는 표준이며 23 "은 높고 크며"와우 "입니다.

중요 전문가들은 24 인치 모델을 사용하는 것이 좋습니다. 작업을하고 영화를 보거나 게임하는 것이 편리합니다. 모니터의 수명이 길기 때문에 이번에는 왜 제한합니까?

  • 디자인. 이것은 눈길을 끄는 매개 변수 중 하나이지만 주목할 가치는 없습니다. 디자인이 가파를수록 일반적으로 사용자 사양이 나빠질수록 가격이 높아집니다. 체커 또는 바둑에 대한 속담은 관련이 있습니다.
  • 허가 화면 종횡비. 현대식 모니터는 대부분의 게임, 영화, 프로그램을 위해 만들어졌으며 좁고 넓습니다. 형식 16 : 9, 16:10. 해상도는 표준 HD-1366 × 768, FullHD-1920 × 1080, WQHD -2560 × 1440, UltraHD-3840 × 2160입니다. 필요에 따라 작은 HD에서 대형, WQHD, UltraHD로 큰 해상도의 모니터를 선택하십시오.
  • 세분성. 그것은 이미지의 품질을 결정합니다-더 크고 글꼴이 더 선명하지만 이미지가 뜬다. 최신 모니터는이 문제를 부분적으로 제거하는 스케일링 프로그램을 사용합니다.

중요 시력 문제가있는 경우 작고 중간 정도의 거친 모래로 스크린을 찍지 않아야합니다. 텍스트로 작업하는 것이 편안하지 않습니다. 스케일링으로 문제가 완전히 해결되지는 않습니다. 조정에서 그림이 뜹니다.

  • 각도 복습. 현대 장치의 문제점은 이미지가 특정 각도로 화면을 벗어나는 것입니다. 이미지 왜곡이 발생합니다. 모서리에 그림이 약간 왜곡되어 있습니다. 실제로 시야각이 160 * 세로, 170 * 가로 인 장치에는 실제로 나타나지 않습니다.
  • 불균일 백라이트. 오래된 모델과 초박형 스크린의 질병. 비싼 모델에서는 테스트를 수행하면 볼 수 있습니다. 인생은 망치지 않습니다.

작은 선택 기준

의심 할 여지없이 중요하지만 중요하지 않은 다른 매개 변수 :

  1. 임베디드 스테레오 스피커 -편리한 고정 장치이지만 스피커를 완전히 교체 할 수는 없습니다. 사운드는 영화보다 게임에 더 적합합니다.
  2. 입력. 보편적이고 가장 보편적 인 HDMI 입력은 비디오와 사운드를 우수한 디지털 품질 (VGA보다 훨씬 우수)로 전송하기위한 것입니다. DVI-비디오 전송 인터페이스이지만 소리가 없습니다.
  3. 입체 그래픽. 가상 현실로 뛰어들 수있는 모니터. 새로운 영화, 게임에 좋습니다.

비용이 많이 들고 업그레이드 할 수없는 컴퓨터의 중요한 부분이기 때문에 모니터 선택을 진지하게 고려할 가치가 있습니다. 새 모니터 만 구입하면됩니다.

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